<rss version="2.0"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" 
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
	xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#">
		
	<channel>
		<title>RSS Feeds :: Taller de Videojuegos - Mensajes</title>
	<!--<atom:link href="http://taller.gamedev.cl" rel="self" type="application/rss+xml" />-->
		<description>Comunidad Chilena de Desarrollo de Videojuegos</description>
		<link>http://taller.gamedev.cl</link>
		<language>es</language>
		<pubDate>Wed, 29 Aug 2007 20:27:24 -0400</pubDate>
		<lastBuildDate>Sun, 20 May 2012 01:43:35 -0400</lastBuildDate>
		<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
		<generator>MSSTI v0.0.1 - (C) 2008 leviatan21 - http://www.mssti.com/</generator>
		<copyright>Copyright : (c) RSS Feeds :: Taller de Videojuegos - Wed, 29 Aug 2007 20:27:24 -0400</copyright>
		<dc:creator>webmaster@gamedev.cl (Taller de Videojuegos)</dc:creator>

		<image>
			<title>RSS Feeds :: Taller de Videojuegos - Mensajes</title>
			<url>http://taller.gamedev.cl/styles/taller_de_juegos/imageset/sitelogo.png</url>
			<link>http://taller.gamedev.cl</link>
		</image>
		<ttl>60</ttl>
		
		<item>
			<title><![CDATA[Estadísticas de foros]]></title>
			<description><![CDATA[
			<table cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" id="SiteStats">
				<tbody>
					<tr>
						<td><b>Sitio Inaugurado:</b></td>
						<td>Mié Ago 29, 2007 8:27 pm</td>
						<td><b>Días desde el inicio:</b></td>
						<td>1725</td>
					</tr>
					<tr>
						<td><b>Versión del Sitio:</b></td>
						<td>phpbb 3.0.5</td>
						<td><b>Todos los horarios son  :</b></td>
						<td>UTC - 4 horas</td>
					</tr>
					<tr>
						<td><b>Número de mensajes:</b></td>
						<td>20265</td>
						<td><b>Mensajes por día:</b></td>
						<td>11.75</td>
					</tr>
					<tr>
						<td><b>Número de temas:</b></td>
						<td>1902</td>
						<td><b>Temas por día:</b></td>
						<td>1.10</td>
					</tr>
					<tr>
						<td><b>Número de usuarios:</b></td>
						<td>237</td>
						<td><b>Usuarios por día:</b></td>
						<td>0.14</td>
					</tr>
					<tr>
						<td><b>Nuestro Miembro más reciente es <strong></strong>:</b></td>
						<td colspan="3">angels_sky</td>
					</tr>
					<tr>
						<td colspan="4">La mayor cantidad de usuarios identificados fue <strong>40</strong> el Mar Abr 26, 2011 6:48 pm</td>
					</tr>
				</tbody>
			</table>
			<hr />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mié Ago 29, 2007 8:27 pm<br />20265 &bull; 1902 &bull; 237 &bull; angels_sky</p><hr />]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="true">http://taller.gamedev.cl</guid>
		</item>
			<item>
			<title>Re: Buen material para aprender DirectX?</title>
			<link>http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20376#p20376</link>
				<description><![CDATA[ <blockquote class="quote"><em class="author">NioZero</em><div
class="content"><div class="icon"></div>¿Estas aprendiendo alguna
característica especial de DX 11 o estas aprendiendo a programar con DX en
general?... <br /></div></blockquote> <br /><br />En general para se
sincero, como dije hace tiempo que ya me viene llamando la atencion...
igual cabe destacar que el SDK que tengo el SDK de Junio 2010 por ende
tengo Dx 9 10 y 11 dentro de mis librerias <img
src="http://taller.gamedev.cl/images/smilies//emoticon0206.gif" alt=":P"
title=":p" /><br /><br />Ademas tengo el Nvidia DirectX 11...<p>Estadísticas : Publicado por <a href="./memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=420">Taurustar</a> &bull; el Dom May 20, 2012 12:51 am</p><hr />]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[ <blockquote class="quote"><em class="author">NioZero</em><div
class="content"><div class="icon"></div>¿Estas aprendiendo alguna
característica especial de DX 11 o estas aprendiendo a programar con DX en
general?... <br /></div></blockquote> <br /><br />En general para se
sincero, como dije hace tiempo que ya me viene llamando la atencion...
igual cabe destacar que el SDK que tengo el SDK de Junio 2010 por ende
tengo Dx 9 10 y 11 dentro de mis librerias <img
src="http://taller.gamedev.cl/images/smilies//emoticon0206.gif" alt=":P"
title=":p" /><br /><br />Ademas tengo el Nvidia DirectX 11...]]></content:encoded>
					<category domain="http://taller.gamedev.cl/viewforum.php?f=3"><![CDATA[Programación y Aspectos Técnicos]]></category>
			<dc:creator><![CDATA[420]]></dc:creator>
			<dc:date>2012-05-20T00:51:09-04:00</dc:date>
			<guid isPermaLink="false">http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20376#p20376</guid>
		</item>
			<item>
			<title>Re: Buen material para aprender DirectX?</title>
			<link>http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20375#p20375</link>
				<description><![CDATA[ <blockquote class="quote"><em class="author">Taurustar</em><div
class="content"><div class="icon"></div>Retomo el tema, la verdad es que
empezaré a ver DirectX 11 ya que me que hace rato vengo con el tema y
empezaré a verlo<br /><br />Me preguntaba si alguien conoce mas libros o
materiales sobre las versiones 11 y/o 10</div></blockquote> <br /><br
/>¿Estas aprendiendo alguna característica especial de DX 11 o estas
aprendiendo a programar con DX en general?... <br /><br />Si es lo segundo,
revisa primero la documentación básica de DX, ya que todo es programación
es a bajo nivel y las...<p>Estadísticas : Publicado por <a href="./memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=3">NioZero</a> &bull; el Sab May 19, 2012 11:04 pm</p><hr />]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[ <blockquote class="quote"><em class="author">Taurustar</em><div
class="content"><div class="icon"></div>Retomo el tema, la verdad es que
empezaré a ver DirectX 11 ya que me que hace rato vengo con el tema y
empezaré a verlo<br /><br />Me preguntaba si alguien conoce mas libros o
materiales sobre las versiones 11 y/o 10</div></blockquote> <br /><br
/>¿Estas aprendiendo alguna característica especial de DX 11 o estas
aprendiendo a programar con DX en general?... <br /><br />Si es lo segundo,
revisa primero la documentación básica de DX, ya que todo es programación
es a bajo nivel y las...]]></content:encoded>
					<category domain="http://taller.gamedev.cl/viewforum.php?f=3"><![CDATA[Programación y Aspectos Técnicos]]></category>
			<dc:creator><![CDATA[3]]></dc:creator>
			<dc:date>2012-05-19T23:04:41-04:00</dc:date>
			<guid isPermaLink="false">http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20375#p20375</guid>
		</item>
			<item>
			<title>Re: Programando Mutuamente!</title>
			<link>http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20374#p20374</link>
				<description><![CDATA[ <blockquote class="quote"><em class="author">k014</em><div
class="content"><div class="icon"></div>para programar en grupo, LO MEJOR,
es git<br /><br />y si a eso le sumas "http://www.github.com"
mejor</div></blockquote> <br /><br />Ese argumento es más una opinión.
Personalmente no existe un mejor, SVN, Mercurial y TFS son alternativas
totalmente válidas y que incluso ofrecen cosas que GIT no ofrece (y
viceversa claramente).<br /><br />-------------<br /><br />Aqui igual el
tema se está desvirtuando. No está muy claro y algunos...<p>Estadísticas : Publicado por <a href="./memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=3">NioZero</a> &bull; el Sab May 19, 2012 11:00 pm</p><hr />]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[ <blockquote class="quote"><em class="author">k014</em><div
class="content"><div class="icon"></div>para programar en grupo, LO MEJOR,
es git<br /><br />y si a eso le sumas "http://www.github.com"
mejor</div></blockquote> <br /><br />Ese argumento es más una opinión.
Personalmente no existe un mejor, SVN, Mercurial y TFS son alternativas
totalmente válidas y que incluso ofrecen cosas que GIT no ofrece (y
viceversa claramente).<br /><br />-------------<br /><br />Aqui igual el
tema se está desvirtuando. No está muy claro y algunos...]]></content:encoded>
					<category domain="http://taller.gamedev.cl/viewforum.php?f=3"><![CDATA[Programación y Aspectos Técnicos]]></category>
			<dc:creator><![CDATA[3]]></dc:creator>
			<dc:date>2012-05-19T23:00:18-04:00</dc:date>
			<guid isPermaLink="false">http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20374#p20374</guid>
		</item>
			<item>
			<title>Re: La Ultima Rebelión</title>
			<link>http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20373#p20373</link>
				<description><![CDATA[ <blockquote class="quote"><em class="author">Oskaroh</em><div
class="content"><div class="icon"></div> Actualmente no usaría 3dmax o maya
para algo así...  crear esos paneles o placas.... no es la forma en que se
hacen modelos (armaduras en particular) de juegos como Dead Space, Rage,
Gears of War, etc... <br />Uso 3d-coat (pero admito que pide bastantes
recursos), z-brush se supone que es mas liviano pero no he probado
versiones recientes... (aparte que para mi es menos que 3d-coat en cuanto a
funcionalidad), Mudbox casi no lo conozco... <br />cualquiera de esos sería
mejor.<br /><br />¿que son muy hi-poly lo</div></blockquote>...<p>Estadísticas : Publicado por <a href="./memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=340">azrael2</a> &bull; el Sab May 19, 2012 10:05 pm</p><hr />]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[ <blockquote class="quote"><em class="author">Oskaroh</em><div
class="content"><div class="icon"></div> Actualmente no usaría 3dmax o maya
para algo así...  crear esos paneles o placas.... no es la forma en que se
hacen modelos (armaduras en particular) de juegos como Dead Space, Rage,
Gears of War, etc... <br />Uso 3d-coat (pero admito que pide bastantes
recursos), z-brush se supone que es mas liviano pero no he probado
versiones recientes... (aparte que para mi es menos que 3d-coat en cuanto a
funcionalidad), Mudbox casi no lo conozco... <br />cualquiera de esos sería
mejor.<br /><br />¿que son muy hi-poly lo</div></blockquote>...]]></content:encoded>
					<category domain="http://taller.gamedev.cl/viewforum.php?f=31"><![CDATA[Proyectos en Desarrollo o Terminados]]></category>
			<dc:creator><![CDATA[340]]></dc:creator>
			<dc:date>2012-05-19T22:05:24-04:00</dc:date>
			<guid isPermaLink="false">http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20373#p20373</guid>
		</item>
			<item>
			<title>Re: Programando Mutuamente!</title>
			<link>http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20371#p20371</link>
				<description><![CDATA[ Quisiera destacar que "mutuamente" significa algo recíproco, al estilo "yo
te programo a tí, tu me programas a mí". Creo que no era precisamente el
término que buscabas <img
src="http://taller.gamedev.cl/images/smilies//emoticon0238.gif" alt="xD"
title="xD" />!<br /><br />En fin, hablando en serio, me sumo al uso de SVN
o cualquier software de control de versiones. Es una excelente manera de
programar colaborativamente y en mi experiencia funciona super bien. Que
dos o más personas...<p>Estadísticas : Publicado por <a href="./memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=503">Shadow</a> &bull; el Sab May 19, 2012 7:01 pm</p><hr />]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[ Quisiera destacar que "mutuamente" significa algo recíproco, al estilo "yo
te programo a tí, tu me programas a mí". Creo que no era precisamente el
término que buscabas <img
src="http://taller.gamedev.cl/images/smilies//emoticon0238.gif" alt="xD"
title="xD" />!<br /><br />En fin, hablando en serio, me sumo al uso de SVN
o cualquier software de control de versiones. Es una excelente manera de
programar colaborativamente y en mi experiencia funciona super bien. Que
dos o más personas...]]></content:encoded>
					<category domain="http://taller.gamedev.cl/viewforum.php?f=3"><![CDATA[Programación y Aspectos Técnicos]]></category>
			<dc:creator><![CDATA[503]]></dc:creator>
			<dc:date>2012-05-19T19:01:52-04:00</dc:date>
			<guid isPermaLink="false">http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20371#p20371</guid>
		</item>
			<item>
			<title>Re: Programando Mutuamente!</title>
			<link>http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20370#p20370</link>
				<description><![CDATA[google docs (bueno, ahora drive, aunque mejor) tiene la opcion de que
varios a la vez editen un archivo (dos o mas).<br />Hechale un ojo ;)<p>Estadísticas : Publicado por <a href="./memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=1469">forest</a> &bull; el Sab May 19, 2012 6:29 pm</p><hr />]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[google docs (bueno, ahora drive, aunque mejor) tiene la opcion de que
varios a la vez editen un archivo (dos o mas).<br />Hechale un ojo ;)]]></content:encoded>
					<category domain="http://taller.gamedev.cl/viewforum.php?f=3"><![CDATA[Programación y Aspectos Técnicos]]></category>
			<dc:creator><![CDATA[1469]]></dc:creator>
			<dc:date>2012-05-19T18:29:00-04:00</dc:date>
			<guid isPermaLink="false">http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20370#p20370</guid>
		</item>
			<item>
			<title>Re: Buen material para aprender DirectX?</title>
			<link>http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20369#p20369</link>
				<description><![CDATA[Retomo el tema, la verdad es que empezaré a ver DirectX 11 ya que me que
hace rato vengo con el tema y empezaré a verlo<br /><br />Me preguntaba si
alguien conoce mas libros o materiales sobre las versiones 11 y/o 10<p>Estadísticas : Publicado por <a href="./memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=420">Taurustar</a> &bull; el Sab May 19, 2012 2:36 pm</p><hr />]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[Retomo el tema, la verdad es que empezaré a ver DirectX 11 ya que me que
hace rato vengo con el tema y empezaré a verlo<br /><br />Me preguntaba si
alguien conoce mas libros o materiales sobre las versiones 11 y/o 10]]></content:encoded>
					<category domain="http://taller.gamedev.cl/viewforum.php?f=3"><![CDATA[Programación y Aspectos Técnicos]]></category>
			<dc:creator><![CDATA[420]]></dc:creator>
			<dc:date>2012-05-19T14:36:04-04:00</dc:date>
			<guid isPermaLink="false">http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20369#p20369</guid>
		</item>
			<item>
			<title>Re: Programando Mutuamente!</title>
			<link>http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20368#p20368</link>
				<description><![CDATA[para programar en grupo, LO MEJOR, es git<br /><br />y si a eso le sumas
"http://www.github.com" mejor<p>Estadísticas : Publicado por <a href="./memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=1529">k014</a> &bull; el Sab May 19, 2012 2:19 pm</p><hr />]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[para programar en grupo, LO MEJOR, es git<br /><br />y si a eso le sumas
"http://www.github.com" mejor]]></content:encoded>
					<category domain="http://taller.gamedev.cl/viewforum.php?f=3"><![CDATA[Programación y Aspectos Técnicos]]></category>
			<dc:creator><![CDATA[1529]]></dc:creator>
			<dc:date>2012-05-19T14:19:56-04:00</dc:date>
			<guid isPermaLink="false">http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20368#p20368</guid>
		</item>
			<item>
			<title>Re: ¿Clases o estructuras?</title>
			<link>http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20367#p20367</link>
				<description><![CDATA[ con mi experiencia, y a mi modo de ver las cosas, las clases son mas
utiles en casi cualquier aspecto...<br /><br />por ejemplo, para describir
a un jugador, yo preferiria una clase, ya que tiene un nombre, un color
(ejemplo no mas), un puntaje, y ademas de propiedades tiene metodos (o
funciones), que te permiten hacer cosas son esas propiedades como resetear
el puntaje y guardarlo en alguna parte, cambiar icono, etc....<br /><br
/>ademas las clases permiten herencia, por ejemplo, puedes hacer una clase
maestra de...<p>Estadísticas : Publicado por <a href="./memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=1529">k014</a> &bull; el Sab May 19, 2012 2:03 pm</p><hr />]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[ con mi experiencia, y a mi modo de ver las cosas, las clases son mas
utiles en casi cualquier aspecto...<br /><br />por ejemplo, para describir
a un jugador, yo preferiria una clase, ya que tiene un nombre, un color
(ejemplo no mas), un puntaje, y ademas de propiedades tiene metodos (o
funciones), que te permiten hacer cosas son esas propiedades como resetear
el puntaje y guardarlo en alguna parte, cambiar icono, etc....<br /><br
/>ademas las clases permiten herencia, por ejemplo, puedes hacer una clase
maestra de...]]></content:encoded>
					<category domain="http://taller.gamedev.cl/viewforum.php?f=3"><![CDATA[Programación y Aspectos Técnicos]]></category>
			<dc:creator><![CDATA[1529]]></dc:creator>
			<dc:date>2012-05-19T14:03:30-04:00</dc:date>
			<guid isPermaLink="false">http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20367#p20367</guid>
		</item>
			<item>
			<title>Clic para saltar a página…</title>
			<description><![CDATA[
			<div class="pagination">
				  Página <strong>1</strong> de <strong>10</strong> &bull; <span><strong>1</strong><span class="page-sep">, </span><a href="rss.php?mode=posts&amp;start=10">2</a><span class="page-sep">, </span><a href="rss.php?mode=posts&amp;start=20">3</a><span class="page-sep">, </span><a href="rss.php?mode=posts&amp;start=30">4</a><span class="page-sep">, </span><a href="rss.php?mode=posts&amp;start=40">5</a> ... <a href="rss.php?mode=posts&amp;start=90">10</a></span>			</div>
			<hr />]]></description>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
        </item>
	
	</channel>
</rss>
