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		<title>RSS Feeds :: Taller de Videojuegos - </title>
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		<description>Comunidad Chilena de Desarrollo de Videojuegos</description>
		<link>http://taller.gamedev.cl</link>
		<language>es</language>
		<pubDate>Wed, 29 Aug 2007 20:27:24 -0400</pubDate>
		<lastBuildDate>Sun, 20 May 2012 01:42:19 -0400</lastBuildDate>
		<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
		<generator>MSSTI v0.0.1 - (C) 2008 leviatan21 - http://www.mssti.com/</generator>
		<copyright>Copyright : (c) RSS Feeds :: Taller de Videojuegos - Wed, 29 Aug 2007 20:27:24 -0400</copyright>
		<dc:creator>webmaster@gamedev.cl (Taller de Videojuegos)</dc:creator>

		<image>
			<title>RSS Feeds :: Taller de Videojuegos - </title>
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		</image>
		<ttl>60</ttl>
		
		<item>
			<title><![CDATA[Estadísticas de foros]]></title>
			<description><![CDATA[
			<table cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" id="SiteStats">
				<tbody>
					<tr>
						<td><b>Sitio Inaugurado:</b></td>
						<td>Mié Ago 29, 2007 8:27 pm</td>
						<td><b>Días desde el inicio:</b></td>
						<td>1725</td>
					</tr>
					<tr>
						<td><b>Versión del Sitio:</b></td>
						<td>phpbb 3.0.5</td>
						<td><b>Todos los horarios son  :</b></td>
						<td>UTC - 4 horas</td>
					</tr>
					<tr>
						<td><b>Número de mensajes:</b></td>
						<td>20265</td>
						<td><b>Mensajes por día:</b></td>
						<td>11.75</td>
					</tr>
					<tr>
						<td><b>Número de temas:</b></td>
						<td>1902</td>
						<td><b>Temas por día:</b></td>
						<td>1.10</td>
					</tr>
					<tr>
						<td><b>Número de usuarios:</b></td>
						<td>237</td>
						<td><b>Usuarios por día:</b></td>
						<td>0.14</td>
					</tr>
					<tr>
						<td><b>Nuestro Miembro más reciente es <strong></strong>:</b></td>
						<td colspan="3">angels_sky</td>
					</tr>
					<tr>
						<td colspan="4">La mayor cantidad de usuarios identificados fue <strong>40</strong> el Mar Abr 26, 2011 6:48 pm</td>
					</tr>
				</tbody>
			</table>
			<hr />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mié Ago 29, 2007 8:27 pm<br />20265 &bull; 1902 &bull; 237 &bull; angels_sky</p><hr />]]></content:encoded>
			<guid isPermaLink="true">http://taller.gamedev.cl</guid>
		</item>
			<item>
			<title>Re: Buen material para aprender DirectX?</title>
			<link>http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20376#p20376</link>
				<description><![CDATA[ <blockquote class="quote"><em class="author">NioZero</em><div
class="content"><div class="icon"></div>¿Estas aprendiendo alguna
característica especial de DX 11 o estas aprendiendo a programar con DX en
general?... <br /></div></blockquote> <br /><br />En general para se
sincero, como dije hace tiempo que ya me viene llamando la atencion...
igual cabe destacar que el SDK que tengo el SDK de Junio 2010 por ende
tengo Dx 9 10 y 11 dentro de mis librerias <img
src="http://taller.gamedev.cl/images/smilies//emoticon0206.gif" alt=":P"
title=":p" /><br /><br />Ademas tengo el Nvidia DirectX 11...<p>Estadísticas : Publicado por <a href="./memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=420">Taurustar</a> &bull; el Mié Abr 18, 2012 9:56 am &bull; Respuestas 6 &bull; Vistas 419</p><hr />]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[ <blockquote class="quote"><em class="author">NioZero</em><div
class="content"><div class="icon"></div>¿Estas aprendiendo alguna
característica especial de DX 11 o estas aprendiendo a programar con DX en
general?... <br /></div></blockquote> <br /><br />En general para se
sincero, como dije hace tiempo que ya me viene llamando la atencion...
igual cabe destacar que el SDK que tengo el SDK de Junio 2010 por ende
tengo Dx 9 10 y 11 dentro de mis librerias <img
src="http://taller.gamedev.cl/images/smilies//emoticon0206.gif" alt=":P"
title=":p" /><br /><br />Ademas tengo el Nvidia DirectX 11...]]></content:encoded>
					<category domain="http://taller.gamedev.cl/viewforum.php?f=3"><![CDATA[Programación y Aspectos Técnicos]]></category>
			<dc:creator><![CDATA[420]]></dc:creator>
			<dc:date>2012-05-20T00:51:09-04:00</dc:date>
			<guid isPermaLink="false">http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20376#p20376</guid>
		</item>
			<item>
			<title>Re: Programando Mutuamente!</title>
			<link>http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20374#p20374</link>
				<description><![CDATA[ <blockquote class="quote"><em class="author">k014</em><div
class="content"><div class="icon"></div>para programar en grupo, LO MEJOR,
es git<br /><br />y si a eso le sumas "http://www.github.com"
mejor</div></blockquote> <br /><br />Ese argumento es más una opinión.
Personalmente no existe un mejor, SVN, Mercurial y TFS son alternativas
totalmente válidas y que incluso ofrecen cosas que GIT no ofrece (y
viceversa claramente).<br /><br />-------------<br /><br />Aqui igual el
tema se está desvirtuando. No está muy claro y algunos...<p>Estadísticas : Publicado por <a href="./memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=3">NioZero</a> &bull; el Lun Sep 26, 2011 5:59 pm &bull; Respuestas 5 &bull; Vistas 87</p><hr />]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[ <blockquote class="quote"><em class="author">k014</em><div
class="content"><div class="icon"></div>para programar en grupo, LO MEJOR,
es git<br /><br />y si a eso le sumas "http://www.github.com"
mejor</div></blockquote> <br /><br />Ese argumento es más una opinión.
Personalmente no existe un mejor, SVN, Mercurial y TFS son alternativas
totalmente válidas y que incluso ofrecen cosas que GIT no ofrece (y
viceversa claramente).<br /><br />-------------<br /><br />Aqui igual el
tema se está desvirtuando. No está muy claro y algunos...]]></content:encoded>
					<category domain="http://taller.gamedev.cl/viewforum.php?f=3"><![CDATA[Programación y Aspectos Técnicos]]></category>
			<dc:creator><![CDATA[3]]></dc:creator>
			<dc:date>2012-05-19T23:00:18-04:00</dc:date>
			<guid isPermaLink="false">http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20374#p20374</guid>
		</item>
			<item>
			<title>Re: La Ultima Rebelión</title>
			<link>http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20373#p20373</link>
				<description><![CDATA[ <blockquote class="quote"><em class="author">Oskaroh</em><div
class="content"><div class="icon"></div> Actualmente no usaría 3dmax o maya
para algo así...  crear esos paneles o placas.... no es la forma en que se
hacen modelos (armaduras en particular) de juegos como Dead Space, Rage,
Gears of War, etc... <br />Uso 3d-coat (pero admito que pide bastantes
recursos), z-brush se supone que es mas liviano pero no he probado
versiones recientes... (aparte que para mi es menos que 3d-coat en cuanto a
funcionalidad), Mudbox casi no lo conozco... <br />cualquiera de esos sería
mejor.<br /><br />¿que son muy hi-poly lo</div></blockquote>...<p>Estadísticas : Publicado por <a href="./memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=340">azrael2</a> &bull; el Lun Dic 19, 2011 4:06 pm &bull; Respuestas 34 &bull; Vistas 4541</p><hr />]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[ <blockquote class="quote"><em class="author">Oskaroh</em><div
class="content"><div class="icon"></div> Actualmente no usaría 3dmax o maya
para algo así...  crear esos paneles o placas.... no es la forma en que se
hacen modelos (armaduras en particular) de juegos como Dead Space, Rage,
Gears of War, etc... <br />Uso 3d-coat (pero admito que pide bastantes
recursos), z-brush se supone que es mas liviano pero no he probado
versiones recientes... (aparte que para mi es menos que 3d-coat en cuanto a
funcionalidad), Mudbox casi no lo conozco... <br />cualquiera de esos sería
mejor.<br /><br />¿que son muy hi-poly lo</div></blockquote>...]]></content:encoded>
					<category domain="http://taller.gamedev.cl/viewforum.php?f=31"><![CDATA[Proyectos en Desarrollo o Terminados]]></category>
			<dc:creator><![CDATA[340]]></dc:creator>
			<dc:date>2012-05-19T22:05:24-04:00</dc:date>
			<guid isPermaLink="false">http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20373#p20373</guid>
		</item>
			<item>
			<title>Re: ¿Clases o estructuras?</title>
			<link>http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20367#p20367</link>
				<description><![CDATA[ con mi experiencia, y a mi modo de ver las cosas, las clases son mas
utiles en casi cualquier aspecto...<br /><br />por ejemplo, para describir
a un jugador, yo preferiria una clase, ya que tiene un nombre, un color
(ejemplo no mas), un puntaje, y ademas de propiedades tiene metodos (o
funciones), que te permiten hacer cosas son esas propiedades como resetear
el puntaje y guardarlo en alguna parte, cambiar icono, etc....<br /><br
/>ademas las clases permiten herencia, por ejemplo, puedes hacer una clase
maestra de...<p>Estadísticas : Publicado por <a href="./memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=1529">k014</a> &bull; el Mar Feb 14, 2012 9:52 am &bull; Respuestas 6 &bull; Vistas 927</p><hr />]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[ con mi experiencia, y a mi modo de ver las cosas, las clases son mas
utiles en casi cualquier aspecto...<br /><br />por ejemplo, para describir
a un jugador, yo preferiria una clase, ya que tiene un nombre, un color
(ejemplo no mas), un puntaje, y ademas de propiedades tiene metodos (o
funciones), que te permiten hacer cosas son esas propiedades como resetear
el puntaje y guardarlo en alguna parte, cambiar icono, etc....<br /><br
/>ademas las clases permiten herencia, por ejemplo, puedes hacer una clase
maestra de...]]></content:encoded>
					<category domain="http://taller.gamedev.cl/viewforum.php?f=3"><![CDATA[Programación y Aspectos Técnicos]]></category>
			<dc:creator><![CDATA[1529]]></dc:creator>
			<dc:date>2012-05-19T14:03:30-04:00</dc:date>
			<guid isPermaLink="false">http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20367#p20367</guid>
		</item>
			<item>
			<title>Re: Iluminacion con OpenGL en 2D</title>
			<link>http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20363#p20363</link>
				<description><![CDATA[ <blockquote class="quote"><em class="author">kensei</em><div
class="content"><div class="icon"></div>- Alto nivel<br
/>"http://en.wikipedia.org/wiki/Phong_shading"<br
/>"http://en.wikipedia.org/wiki/Blinn%E2%80%93Phong_shading_model"<br
/></div></blockquote> <br />Gracias por la informacion, ya leí estos
articulos  <!-- s:ok: --><img
src="http://taller.gamedev.cl/images/smilies//emoticon0185.gif" alt=":ok:"
title="Ok"...<p>Estadísticas : Publicado por <a href="./memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=146">krikri</a> &bull; el Mié May 16, 2012 1:25 am &bull; Respuestas 11 &bull; Vistas 270</p><hr />]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[ <blockquote class="quote"><em class="author">kensei</em><div
class="content"><div class="icon"></div>- Alto nivel<br
/>"http://en.wikipedia.org/wiki/Phong_shading"<br
/>"http://en.wikipedia.org/wiki/Blinn%E2%80%93Phong_shading_model"<br
/></div></blockquote> <br />Gracias por la informacion, ya leí estos
articulos  <!-- s:ok: --><img
src="http://taller.gamedev.cl/images/smilies//emoticon0185.gif" alt=":ok:"
title="Ok"...]]></content:encoded>
					<category domain="http://taller.gamedev.cl/viewforum.php?f=3"><![CDATA[Programación y Aspectos Técnicos]]></category>
			<dc:creator><![CDATA[146]]></dc:creator>
			<dc:date>2012-05-19T01:11:46-04:00</dc:date>
			<guid isPermaLink="false">http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20363#p20363</guid>
		</item>
			<item>
			<title>Re: Música pre-hecha a buenos precios. AUDIOJUNGLE</title>
			<link>http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20359#p20359</link>
				<description><![CDATA[ <blockquote class="quote"><em class="author">Oskaroh</em><div
class="content"><div class="icon"></div>buena musica!<br />primero no me di
cuenta que tenian una "marca de agua" y pensé que era parte de la
canción.... la parte LOL es que me gustó así  <img
src="http://taller.gamedev.cl/images/smilies//emoticon0214.gif" alt="o_OU"
title="Hmmm..." /></div></blockquote> <br />Jajajaja.... gracias por lo
comentarios.<br /><br /><br />Les comparto la pagina principal del
portafolio<br /><br /><!-- m --><a class="postlink"
href="http://audiojungle.net/user/matt_film_composer">http://audiojungle.net/user/matt_film_composer</a><!--...<p>Estadísticas : Publicado por <a href="./memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=378">matiascastroc</a> &bull; el Lun May 07, 2012 12:21 am &bull; Respuestas 10 &bull; Vistas 754</p><hr />]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[ <blockquote class="quote"><em class="author">Oskaroh</em><div
class="content"><div class="icon"></div>buena musica!<br />primero no me di
cuenta que tenian una "marca de agua" y pensé que era parte de la
canción.... la parte LOL es que me gustó así  <img
src="http://taller.gamedev.cl/images/smilies//emoticon0214.gif" alt="o_OU"
title="Hmmm..." /></div></blockquote> <br />Jajajaja.... gracias por lo
comentarios.<br /><br /><br />Les comparto la pagina principal del
portafolio<br /><br /><!-- m --><a class="postlink"
href="http://audiojungle.net/user/matt_film_composer">http://audiojungle.net/user/matt_film_composer</a><!--...]]></content:encoded>
					<category domain="http://taller.gamedev.cl/viewforum.php?f=60"><![CDATA[Composición Musical y Efectos de Sonido]]></category>
			<dc:creator><![CDATA[378]]></dc:creator>
			<dc:date>2012-05-18T23:22:09-04:00</dc:date>
			<guid isPermaLink="false">http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20359#p20359</guid>
		</item>
			<item>
			<title>Re: Vengo a ofrecer mi Música</title>
			<link>http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20353#p20353</link>
				<description><![CDATA[hola mario gracias por compartir tu trabajo<br />me llamo freddy y soy
animador 3d aficionado<br /><br />mario si quisiera utilizar tu música como
sound track en un juego o corto de animación  que tendria que hacer?<p>Estadísticas : Publicado por <a href="./memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=340">azrael2</a> &bull; el Jue May 17, 2012 2:50 pm &bull; Respuestas 2 &bull; Vistas 44</p><hr />]]></description>
					<content:encoded><![CDATA[hola mario gracias por compartir tu trabajo<br />me llamo freddy y soy
animador 3d aficionado<br /><br />mario si quisiera utilizar tu música como
sound track en un juego o corto de animación  que tendria que hacer?]]></content:encoded>
					<category domain="http://taller.gamedev.cl/viewforum.php?f=60"><![CDATA[Composición Musical y Efectos de Sonido]]></category>
			<dc:creator><![CDATA[340]]></dc:creator>
			<dc:date>2012-05-18T10:11:06-04:00</dc:date>
			<guid isPermaLink="false">http://taller.gamedev.cl/./viewtopic.php?p=20353#p20353</guid>
		</item>
			<item>
			<title>Clic para saltar a página…</title>
			<description><![CDATA[
			<div class="pagination">
				  Página <strong>1</strong> de <strong>10</strong> &bull; <span><strong>1</strong><span class="page-sep">, </span><a href="rss.php?start=10">2</a><span class="page-sep">, </span><a href="rss.php?start=20">3</a><span class="page-sep">, </span><a href="rss.php?start=30">4</a><span class="page-sep">, </span><a href="rss.php?start=40">5</a> ... <a href="rss.php?start=90">10</a></span>			</div>
			<hr />]]></description>
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        </item>
	
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